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[綜合討論] 一名玩左OLG十幾年既玩家有野要講 (長文慎入)

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1#
發表於 4-11-2011 22:20:12 | 顯示全部樓層
我想補充樓主龍族那段

其實龍族去到V1.01開始已經變質
完全失去了OnlineGame的精髓
更新的只係PK方面
戰技書的出現更改寫了弓手盜賊的PK能力

首先接觸OnlineGame之前
相信各位都係玩過一些PC/Gameboy,遠少少可能玩過紅白機
RPG遊戲的精髓就係「冒險」
地圖整得愈複雜,高低差又多彎路...
怪物檔路,不斷從後追擊你的隊伍
先顯得有冒險氣氛

我係由V0.69版開始玩
當時野外區氣氛相當好
拜索斯半獸人村永遠係最熱鬧,最多新手玩家眾集的練功場
初初會組埋一齊打半獸人,慢慢大家又會再進一步
不斷問「Who go ice?」,然後組晒人就開始出發
還記得中途要過橋,有巨魔有鷹女人欄路
依兩隻怪物已經足已殺掉少血的隊友

入冰洞後,有條長長的洞口,這裡就是等候隊友地方
而前面不遠就是一道木門,死後的人多數開門關門來提醒你
「附近有人死左,祭師快開眼救人吧」
當時冰洞結構算係好複雜,有2-3條路通往唔同地方
例如由兩個小山丘形成的練功場
弓手法師企晒山上,由戰士在下面頂住狼人巨魔攻擊
山丘隔離間房有好多巨魔,一般都唔會開門(因為開門會引怪物入來)
隊友自律唔玩門就可以練好耐

另外還有火洞,中級玩家經常死的地方
怪物強是事實,好彩中途有好多由巨大骨頭組成的小型營地
進入後可免除怪物攻擊(冰洞都有類似的避難房屋)

說起小王,每個洞都有唔少,不過當時等級低就未試過去打
最後印象係某個地圖有好多墳墓,入面會有條火龍


不過自從V1.01出現後,所以洞穴重新改造
只會有一個又一個的大空地,塞滿怪物比玩家去打去升級
一條路出入,完全係為玩家升級而建立

所以往後online game為何出現單人踩場練功
多過組隊掃場呢,因為組隊的意義已經變成公會搵人算帳的功用
踩完場你可以繼續升,有人搞你就搵公會幫手

魔獸WOW的出現,組隊可以話係「為了刷副本」
假如沒有副本,試問組隊還有什麼用處?
只有「升級快」這答案吧,依家還會有玩家話
「我組隊係為左冒險」嗎?
今時今日,組隊漸漸變成是「為己不是為人」
誰會組隊為了有冒險氣氛呢...

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