小雨~ 發表於 17-7-2012 22:17:53

致勝關鍵、貨幣系統剖析!

本帖最後由 小雨~ 於 17-7-2012 22:18 編輯

 


勝敗判定‧致勝關鍵
  遊戲對戰一開始會先給予雙方陣營各5個建築據點,在正式開戰前可以看見對方的據點位置,開打後即無法看見,而誰先摧毀對手所有的據點即可獲勝,因此如何善用不同角色職業的搭配,熟記戰略地形和掌握時機點攻防就變得十分重要。由於登場角色各自擁有其能力和功用,每種技能依照冷卻時間、射程距離和破壞力的不同有其優缺點存在,即使是同樣的角色根據狀況和應對方法也會有不一樣的結果,甚至死亡後的復活時間長短也會對戰局造成影響,需要玩家善用技能搭配並在適當的時機出手,才能掌握出奇制勝的關鍵。


成長系統
  在每場比賽結束後,依據結果每個角色可以獲得適當的獎勵和經驗值,玩家的角色也是以此來逐漸提高等級並學習新技能,當等級提高後就能購買新的角色,或是接受新的挑戰課題。遊戲最初一測時提供了八個基本角色讓玩家體驗,並分為Union和Helios兩個陣營。


挑戰課題系統
  透過在一場場的比賽中獲得好的成績和更高級的技能,玩家能逐步接觸到各式各樣難易度和條件不等的「挑戰課題」,完成挑戰課題的內容可以獲得其他地方無法取得的優異獎勵,當然玩家對遊戲的熟練度越高也越能順利的完成挑戰課題。


角色釋放系統
  在遊戲世界裡,一開始玩家能遇見的角色是有限制的,隨著在遊戲裡不斷提高等級才能進一步解鎖更高級角色,體驗其獨特的技能魅力。



【貨幣系統】
  遊戲基本使用的貨幣單位分為「Dollar」和「Coin」兩種。其中「Dollar」是平時玩家與NPC或其他人交易時所使用的貨幣,除了可以買進裝備和輔助道具之外,「Dollar」也可以用來購買解鎖後的新角色和角色特性技能等等。而「Coin」是在單場比賽中能獲得的貨幣,當一場比賽結束之後,Coin也會隨著消失。在比賽裡打倒敵人或破壞建築物可以取得Coin。

噬魂者 發表於 18-7-2012 23:34:08

講少句

就係要有gash點

fatchan 發表於 23-7-2012 12:15:54

thanks for sharing

angeljojo 發表於 24-7-2012 22:23:42

講少句

就係要有gash點
噬魂者 發表於 18-7-2012 23:34 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    呢個一定係啦

看看就好 發表於 29-7-2012 00:17:00

gash才是神
其他....no la
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